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阿里云計算助技術宅沖擊日本游戲市場

作者:RFID世界網收錄
來源:成都商報
日期:2014-12-10 09:54:42
摘要:,劉偉認為團隊的二次元屬性和采用云計算的方式同樣是成功的關鍵。“我們團隊成員本身都是深度的二次元用戶,能夠用心體會二次元用戶的需求。產品感動了自己,就有可能感動玩家。因此我們不斷的提升游戲品質,還請到了日本一線聲優做配音。”
關鍵詞:阿里云計算

  3名自詡為“技術宅”的交大研究生從宿舍起步,用3年的時間打磨出了一款游戲《崩壞學園2》。但令人意外的是,這款游戲卻被公認為國內年度最好的原創動漫游戲。“扭蛋”、“僵尸娘”等讓普通人摸不到頭腦語言構成了游戲的劇情體系,當外界還在充滿疑問時,他們已將業務版圖延伸至日本。阿里巴巴的云計算能力無意中加速這一進程。

  劉偉是這家名為米哈游公司的總裁,1987年出生,上海交大和美國佐治亞理工學院雙碩士,。據劉偉介紹,《崩壞學園2》在今年3月底登陸iOS平臺,上線當天便沖到收費榜第一,限免期間又進入免費榜、暢銷榜雙榜前十。目前公司員工將近50人,收入達到千萬級。

  對很多人來說,“二次元”是一個極為陌生的詞語。所謂的“二次元”,就是相對于現實“三次元”世界的平面世界,是對熱愛動漫、游戲等作品的用戶的一種稱呼。伴隨90后群體的崛起,曾被認為小眾的二次元文化開始變得大眾起來,這成為米哈游成功的群眾基礎。

  除了外界的原因外,劉偉認為團隊的二次元屬性和采用云計算的方式同樣是成功的關鍵。“我們團隊成員本身都是深度的二次元用戶,能夠用心體會二次元用戶的需求。產品感動了自己,就有可能感動玩家。因此我們不斷的提升游戲品質,還請到了日本一線聲優做配音。”

  “云計算為我們把產品做到極致提供了可能。作為一個初創游戲公司,我們希望把最多的時間和精力放在游戲內容制作上,而不是服務器運維上。所以,從創業一開始我們就選擇了阿里云計算。這不僅減輕了人力和物力上的投入,更為業務的發展提供了未來的支撐。”

  劉偉表示,國內大多數游戲因為排名等設計需要,都會選擇新開服務器來承載更多的用戶,這就意味著兩個服務器上的用戶無法聯通。得益于阿里云計算的彈性,《崩壞學園2》在單服日活躍用戶超過40萬的時候,依舊沒有另外開設服務器,這就確保了用戶都可以在同一個世界里“愉快的玩耍”。

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